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【视角模型】
-调整了视角模型的晃动动作
-新增了“首选视角模型左手/右手习惯”设置
-新增了“切换视角模型左手/右手”按键绑定(默认:US键盘上的字母H),以便在游戏过程中临时切换手持状态
-视角模型位置设置和左右手持状态现在可以网络同步,第一人称视角的观众可以看到
-已弃用“沙发”视角模型位置设置
【HUD】
-新增了“雷达地图备用缩放”设置和“切换雷达缩放”按键绑定,以便在游戏过程中切换缩放级别
-在自由摄像机观察时,为本地玩家添加了雷达图标
-在拔出保险栓后不久,新增了一个手榴弹排列瞄准具。每种手榴弹类型的计时可以独立配置
-更改了武器交换文本(当指向被丢弃的武器时),总是显示武器的游戏名称,而不是它可能有的任何自定义名称
-新增了“空中”击杀的击杀信息图标
-在ESC菜单中添加了记分板
-在记分板上添加了一个图标,以指示机器人
【购买菜单】
-新增了一个“丢弃武器”面板,显示(并允许直接拾取)在购买区域内的队友所丢弃的武器
-在购买菜单的标题栏中添加了玩家在下一轮至少保证拥有的金钱数量(感谢Kadomos)
【游戏玩法】
-提高了宙斯(Zeus)的移动速度并调整了攻击范围
-将宙斯击杀奖励从0提高到提高到100(休闲模式为50)
-将CZ75-Auto击杀奖励从100提高到到300(休闲模式为150)
-将XM1014击杀奖励从900
降低到900降低到600(休闲模式为300)
【库存】
-在检视背景地图中调整了光照
-在检视屏幕的信息提示工具中新增了磨损等级类别
-在过去只显示自定义名称的面板中新增了游戏内名称。例如,检视屏幕,库存图标
【地图】
-在当前竞技地图组、竞技地图池和高级匹配中,用Dust 2替换了Overpass
-Baggage
修复了出生点的卷帘门开启
更新了部分传送带的模型
加固了楼梯
各种漏洞修复
-Inferno:
移除了中上层突出的建筑
移除了香蕉位底部的突出部分
各种地图微调,以改善玩家碰撞和可读性
-Overpass、Nuke、Vertigo、Mirage和Office
修复漏洞和利用点
碰撞和视线调整
轻微的性能提升
【武器皮肤】
AK-47 | 传承:纹理和遮罩调整
USP-S | 破颚者:修正了环境光遮蔽纹理
【杂项】
-回放播放时的摄像机移动与播放速度解耦。这允许即使在暂停播放时也能移动摄像机
-新增了与队伍成员一起启动练习赛和工作坊地图的功能
-新增了ow,允许受信任的玩家审查比赛回放。现在在ow系统中增加了“可能”选项,并且反作弊系统将自动检测你和你的队友的“异常”游戏行为,并且比赛会被取消,在之后给予一段冷却时间。
-哥本哈根2024年Major贴纸胶囊现已上市 -75%折扣
-新增了在窗口模式下调整亮度的能力